2006-09-06 - 5:30 p.m.

第二天,第二天XD

终于解决了lab里面简体中文输入+显示不能的问题。虽然是繁体中文版的windows,可是那仓颉输入啊之类的我毫不留情全删了=v=,只留下了美式英语和微软拼音输入,且二者都是后来装上去的=v=

今天也继续和Sketchup厮混,一边看official tutorial video一边盖各种房子,钻孔挖洞,去边投影……Sketchup是很好用的3D软件,上手相当容易,界面也设计得清爽干净很得我心(后来才知道SketchUp的Free Version全名是Google SketchUp,果然)。我也只不过是昨天才听过并且开始接触这个软件,今天就能自己一边建模一边总结出各种tips,算是对各种基本工具和菜单比较熟悉了——所以这其实是个傻瓜软件吧!orz 而且它的3d呈现出来的风格很有趣,既不是AutoCAD的工程机械味,也不是MAYA的professional味,更不是3DS MAX或者SOFTIMAGE的游戏味,而是更接近Flash或者Freehand的那种2D矢量图风格。同时它也输出成AutoCAD、MAYA、3DS Max能import的model格式,更能直接输出各种风格的2D graphics,还能直接导出动画。非常有趣也非常好用的软件。如果耐心一点的话,再现英国国会大厦群或者再现维港景色也不是问题。总之推荐各位去玩,这个玩具简直是N好玩儿(http://www.sketchup.com/) 。

今天已经进行到maya和virtools的文件转换了和调用了,基本上可以理解成,model从3D软件内转移到game platform上这么一个过程,因为需要即时render,所以可以理解成各种FPS游戏或者即时战略/pk游戏的工作原理。所以明天的任务主要是看virtool的tutorial,完成从sketchup到maya到virtools这么一个flow。顺利完成这个warm up之后,浩大的AutoCAD工程模型图等硬我……orz

因为是工程相关,而且还是大工程,所以最近应该会过去实地考察一番。呃,其实我也不知道实地考察应该干些什么,要带相机么?拍出来的资料照片日后可以(而且当然会)被用来挖texture,=v=

放工之后我会在lab里面一直留到七点左右,这中间的一个多小时主要目的是练习maya……自己的电脑依然启动不能,真不方便呀……不过就算它能用,开maya也是痛苦无比,更何况我最近在玩材质,需要不停地render然后前后比照效果,这种任务对我自己房子里那电脑来说简直是自杀。相对的我的老板(呃,其实是半个老板,因为上头还有一个更大的:P)却很慷慨,我昨天只是稍微提了一下这电脑好像有点慢,他今天就拆了我的主机准备给我把内存从现在的1G升级到3G——神哪我赞美你TvT

前天去湾仔电脑城买主机电源,又顺道买了两本好书,一本是maya和AE的整合,很多很牛的实例,而且还在附录中还提供了详细的textures setting graph network。啊啊,对现在的我而言简直是像神品一样的宝贝呀。还有一本是CG绘图相关。

ps我想打三国志11……它的香港中文版竟然要430!Koei去死吧!TAT凸

最近还想玩的游戏还有《波斯王子》(The Prince of Persia)的全部三代……第一代大概因为已经满旧的了,所以在铺头已经看不到了;只看到了2和3。那彪悍的美术风格我真喜欢,时之沙和时之匕首的设定也很吸引。嗷嗷。

然后我想起来自己的轩辕剑五买了有两个月了结果到现在也没开打(而且是很彻底的没开打,只看了开头动画),啊啊啊。

总之最近本人迫切需要打游戏,需要救赎——所以——谁来帮我修好电脑呀!我大概知道问题在什么地方可是最近就是没时间,也懒得去修嘛~(后一个才是主要原因吧!![指])。

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